تجمع Tornblade بين الاستكشاف من الأعلى والقتال الجانبي الوحشي.
تورن بليد، التي طورتها شركة مويلر برودكشنز Sp. z o.o.، هي لعبة RPG أكشن مظلمة تكلف اللاعبين بالبقاء على قيد الحياة في ظل انتشار مرض متزايد أثناء استكشاف منظر طبيعي مدمر. تربط اللعبة بين الاستكشاف من الأعلى إلى الأسفل مع تسلسلات قتال جانبية منفصلة لتبديل التنقل والمعارك. تؤكد على القتال القريب القائم على التحدي والدقة وبناء عالم جوي متجذر في أنماط سلافية وكيلتية، موجهة نحو اللاعبين الذين يفضلون صعوبة مستوحاة من الألعاب القديمة وأنماط فن منخفضة الدقة.
ما نوع اللعبة Tornblade؟
في هذه اللعبة، يتنقل اللاعب في لعبة RPG أكشن مظلمة تمزج بين الاستكشاف والقتال القريب. تعرف التطبيق نفسه بأنه عنوان هجين يستخدم عرضًا من الأعلى للتنقل في العالم ومنظورًا جانبيًا ثنائي الأبعاد لمواجهات القتال. تطلب الحلقة المركزية من اللاعبين التحرك عبر بيئات متدهورة، وإدارة شخصية فارس وحيد مصاب بظلام متزايد، والدخول في معارك تعتمد على الدقة تأثرت بتصميم الأكشن في الثمانينات والتسعينات.
هل تحتوي على أوضاع وآليات قتال مميزة؟
هنا، الاستكشاف والقتال هما وضعان منفصلان لهما متطلبات ميكانيكية مختلفة. يستخدم الاستكشاف كاميرا من الأعلى لكشف السرد البيئي، بينما يتحول القتال إلى العرض الجانبي، حيث تهم التوقيت والمدخلات الدقيقة. يوصف القتال بأنه تحدي و"شبيه بألعاب السولز" من حيث الروح، مما يشير إلى نوافذ ضرب ضيقة، وأخطاء معاقبة، وتصميم أعداء مدروس. تركز تقدم الشخصية على فارس واحد مصاب بدلاً من أنظمة الفرق أو أشجار المهارات الكبيرة.
كيف تبدو اللعبة وتبدو أصواتها؟
داخل العالم، تستخدم المرئيات أسلوب 2.5D مصنوعة يدويًا يبرز لوحات قاتمة وتفاصيل من عصر البيكسل. تستمد الإعدادات بشكل صريح من الفولكلور السلافي والسلتي، مما يشكل العمارة وتصميم الأعداء والأجواء. توفر المؤثرات الصوتية والإشارات البيئية الكثير من السرد، حيث يعتمد السرد على الاقتراح و"تملأ الخيال الفجوات التي تركتها البيكسلات." تدعم الواجهة كلا المنظورين دون تسمية تخطيطات HUD محددة في المادة.
هل من الصعب البدء وكم تستغرق التقدم؟
يتطلب بدء اللعب صبرًا لأن التصميم يتبع صعوبة غير قابلة للتفاوض لألعاب الأكشن القديمة. تشير اللعبة إلى منحنى تعليمي حاد من خلال قتال دقيق ونموذج تقدم شخصية واحدة، مما يكافئ الإتقان بدلاً من الترقيات العادية. يتم دفع التقدم من خلال البقاء على قيد الحياة في المواجهات وإدارة إصابة الفارس؛ لا يوجد ذكر لدروس موسعة، لذا قد يحتاج اللاعبون الجدد إلى التعلم من خلال التجربة والتكرار.
ما مدى إمكانية إعادة اللعب وما هي الجماهير المناسبة لها؟
بالنسبة لقيمة إعادة اللعب، تعتمد اللعبة على عالمها الجوي وتحدي القتال لتشجيع الجولات المتكررة. تهدف المنظور الهجين والمواقع المصنوعة يدويًا والمكثفة إلى جذب اللاعبين للعودة من أجل الاستكشاف وتحسين الأداء. تستهدف اللعبة عشاق ألعاب RPG الأكشن التحدي ومشاريع الإندي القديمة، خاصة أولئك الذين يقدرون الإعدادات المتأثرة بالفولكلور والقتال الدقيق بدلاً من أنظمة RPG الحديثة الواسعة.
التقييم النهائي للاعبين الذين يبحثون عن عمل مثير وجوي
Tornblade هو خيار صعب للاعبين الذين يستمتعون بصعوبة عصر الرجعية وجو مستوحى من الفولكلور، حيث يقدم تركيزًا مضغوطًا على شخصية واحدة ومواجهات قتال مركزة. ومع ذلك، فهو مدرج حاليًا كقادم قريبًا، لذا فإن التجربة ليست قابلة للعب بعد. قد يجد اللاعبون الذين يفضلون التعلم المبرمج أو أنظمة الحفلات الواسعة أن تصميم اللعبة الضيق الذي يركز على التحدي أقل ملاءمة.
